Новости

Многофункциональные слоны в Far Cry 4
13-07-2014
Среди счастливых участников выставки ЕЗ собственноручно попробовавших посетить игровые миры Far Cry 4, настоящий ажиотаж и восторг от долгожданного проекта, который может стать новым хитом
Минус Kinect, плюс разрешение
12-07-2014
Попрощавшись с Kinect, Xbox One открыли для производителей видеоигр возможность делать более качественную картинку. Команда Bungie первая решила воспользоваться дополнительными десятью процентами
Игры в Steam Early Access можно не доделывать
11-07-2014
Разработчики игр могут ставить на продажу свои недоделанные детища в Steam Early Access, а геймеры могут их покупать. Таким образом, пользователи тоже вкладывают свою посильную лепту в создание и
Assassin’s Creed и Watch_Dogs: одна вселенная, или разные?
10-07-2014
До недавнего времени самой кассовой игрой компании Ubisoft были знаменитые приключения членов ордена ассасинов. Но теперь ловким и скрытным работничкам белого плаща и острого кинжала придется
Battlefield: Kazaki Vs Razboiniki
9-07-2014
Среди мультиплеерных шутеров серия Battlefield до сих пор была известна как «игры в войнушку». Посетители компьютерных клубов и сетевых серверов вживались в роль солдат различных войн, от Второй
Cliffhorse – новое творение Маркуса Персона
8-07-2014
Markus «Notch» Persson – программист, известный созданием игры Minecraft, а также один из основателей Mojang AB, создал ещё одно детище. Его новая игра Cliffhorse позволит вам побыть лошадью и
Irrational Games – продолжение истории
7-07-2014
Около полугода назад, легендарная компания Irrational Games объявила о своем закрытии. Такое решение имело объективную причину. Однако последствия был достаточно плачевными для огромного количества
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Ubisoft – что новенького
6-07-2014
Фанаты Tom Clancy's Rainbow Six Siege Ubisoft долго и с нетерпением ждали новостей от создателей и разработчиков. Те же как - бы дразнили публику, иногда открывая завесу игровой тайны, но не
Безграничное совершенство Assassin’s Creed: Unity
5-07-2014
Стратегия Ubisoft не стала основываться на стремлении превратить свою популярную игрушку в аналог того, во что Activision превратила знаменитую Call of Duty. Заморачиваться на большом прогрессе