|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обзор: Эпизод 13.X
|
|
|
|
|
24.12.2007, 00:04
|
#101
|
Игрок
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Аллоды Онлайн, Империя Хадаган
Возраст: 36
Сообщений: 93
Профессия: Новичок
Guild: *место сдается*
Level: 12
Server: Хаос
|
Йа наверно тормоз, но токо щас дошло - 150 лвлов будет у всех проф или только у 3-их?
Потому как если только у 3-их, то и в пати с ними смогут пойти только 3-й О_о
|
|
|
Реклама! Не проходите мимо, сделайте тырк! |
|
24.12.2007, 00:46
|
#102
|
Игрок
Регистрация: 05.02.2007
Возраст: 43
Сообщений: 475
Профессия: Архимаг
Guild: Mercenaries
Level: 95
Server: Ирис
|
вопрос актуален :-) только сейчас доперло. Получится жесткое разделение проф и в каче тоже. (архиеписком сможет кач только с варлоком)
|
|
|
24.12.2007, 08:49
|
#103
|
Игрок
Регистрация: 23.01.2006
Возраст: 33
Сообщений: 1,205
Профессия: Охотник
Guild: АКЛ,[Elements]
Level: 9*/50
Server: Локи
| 1 |
|
Так оно и есть.
|
|
|
24.12.2007, 08:53
|
#104
|
Игрок
Регистрация: 13.09.2005
Адрес: База Евроазиатского Конкорда
Возраст: 39
Сообщений: 579
Профессия: Епископ
Guild: Deja Vu
Level: 95/64
Server: Хаос
|
Ну формально говоря это нам еще не известно на сто процентов. Но час, когда все это станет нам известно уже близок, осталось меньше полугода до окончательного ответа на этот вопрос.
Нет такой плохой боевой(и не только...) ситуации,которая не могла-бы стать еще хуже.
....Похоже Рагнарёк Онлайн стал отвинчивать мне
башню ^_^....
Хочу от всего сердца выразить благодарность всем,кто помогал и помогает и будет мне помогать в дальнейшем... Особые благодарности - Нереи,Гильдиям Сакрариум и Немезис...
Литос - священник-ветеран (Спроси меня об этом в Мире\Спроси опять)
Текущая гильдия - ::ubaq1::
|
|
|
24.12.2007, 11:15
|
#105
|
Игрок
Регистрация: 26.07.2005
Адрес: Москва
Возраст: 41
Сообщений: 115
Server: Хаос
|
Надо корейцам думать как переработать движок ро под современные стандарты. Чтобы графика могла привлекать новых людей. Иначе никакие 3ие профы не помогут, когда старожилы наконец забьют оконочательно и безвозвратно.
|
|
|
26.12.2007, 21:54
|
#106
|
Игрок
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 64
Профессия: Волшебник
Server: Хаос
|
разработчикам не надо думать о графике. новые игроки идут сразу в в**, э******** 2 и л*******, потому что они стоят в их локалках/там играют их друзья/прочитали кучу хвалебных отзывов в журналах / интернете. даже не зная что такое рагнарок и куча других онлайн игр. то, что они вводят новые проффы очень правильно. ещё надо вводить новые покраски, причёски, но это вроде тоже наверное введут, т.к. на шардах есть и пользуется популярностью. они собираются разнообразить пвп ("ФРАКЦИИ") и это тоже правильно. вводят новые айтемы и это здорово. так что всё идёт как надо, имхо. я так понял, что тут на оффе ещё не ввели пвп-рейтинг?
|
|
|
27.12.2007, 00:31
|
#107
|
Танатос
Регистрация: 25.07.2005
Возраст: 46
Сообщений: 660
| 1 |
|
На самом деле нужно давно исправить клиент и ввести хотя бы покраску. А в идеале пора бы уже подумать об отображении одежды и отказа от спрайтовой графики в пользу 3D а-ля Пиратия. Иначе останутся одни пиратки и развитие РО вообще остановится. Останется только маленькая кучка фанатов спрайтовой графики.
Я просто поражаюсь упертости разрабов из Гравити в плане введения покрасок. На приватниках покраска существует уже несколько лет.
|
|
|
27.12.2007, 00:53
|
#108
|
Игрок
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 64
Профессия: Волшебник
Server: Хаос
|
покраска + сильная пвп система (пвп рейтинг в частности) - имхо наиболее приоритетные задачи
а насчёт 3D графики - ну вот смотри если сейчас с такой графикой многие жалуются на лаги (я так понимаю лагги коннекта/сервера), а представь что будет если к этому добавятся лаги от собственных компьютеров? так что я поддерживаю гравити в этом плане - главное не графика (вспомним ультиму, старкрафт1 - до сих пор в них кто-то гоняет), главное баланс (отмена гтб - скачок в этом плане), улучшенная система пвп и гв, новые монстры и локации, большой простор для создания различных билдов, множество проф, различные тематические квесты. к тому же как кто-то сказал каждому своё. я вот понял, что чувствую дискомфорт, играя от первого лица, когда не вижу, что у меня делается за спиной, так что для меня РО2 уже изначально не подходит, как и другие подобные он-лайн игры с "продвинутой" графикой
|
|
|
27.12.2007, 01:03
|
#109
|
Танатос
Регистрация: 25.07.2005
Возраст: 46
Сообщений: 660
| 1 |
|
Ну во первых, 3D можно сделать так, что оно и на древних гефорсинах будет нормально летать. Тем более, что РО в принципе и так 3D, только персонажи спрайтовые.
Во-вторых, у всех "3D" стойко ассоциируется со всякими известными играми. Я же имею в виду вариант, в котором чары сделать 3D-шными, но сам обзор оставить таким же как и сейчас - изометрия. Никаких видов из за спины и не дай бог управление WSAD. WSAD - В ЗАД, однозначно.
В этом случае игрок будет видеть персонажей всегда издалека, соответственно не понадобится высокая детализация, а значит и тормозов особых не будет.
|
|
|
27.12.2007, 01:13
|
#110
|
Игрок
Регистрация: 13.09.2005
Адрес: База Евроазиатского Конкорда
Возраст: 39
Сообщений: 579
Профессия: Епископ
Guild: Deja Vu
Level: 95/64
Server: Хаос
|
Цитата:
Сообщение от Iska-
покраска + сильная пвп система (пвп рейтинг в частности) - имхо наиболее приоритетные задачи
а насчёт 3D графики - ну вот смотри если сейчас с такой графикой многие жалуются на лаги (я так понимаю лагги коннекта/сервера), а представь что будет если к этому добавятся лаги от собственных компьютеров? так что я поддерживаю гравити в этом плане - главное не графика (вспомним ультиму, старкрафт1 - до сих пор в них кто-то гоняет), главное баланс (отмена гтб - скачок в этом плане), улучшенная система пвп и гв, новые монстры и локации, большой простор для создания различных билдов, множество проф, различные тематические квесты. к тому же как кто-то сказал каждому своё. я вот понял, что чувствую дискомфорт, играя от первого лица, когда не вижу, что у меня делается за спиной, так что для меня РО2 уже изначально не подходит, как и другие подобные он-лайн игры с "продвинутой" графикой
|
С этим всецело согласен, так-же согласен с Шанкаром на тему отображаемости экипировки на персонажах и покраски этой самой экипировки(но покраска с ограничением - работают только 8 стандартных цветов, зато для каждого отображаемого элемента одежды можно было-бы ввести свою расскраску) - это-бы добавило еще больше уникальности внешнему виду персонажей, хотя-бы они и оставались спрайтовыми.
Нет такой плохой боевой(и не только...) ситуации,которая не могла-бы стать еще хуже.
....Похоже Рагнарёк Онлайн стал отвинчивать мне
башню ^_^....
Хочу от всего сердца выразить благодарность всем,кто помогал и помогает и будет мне помогать в дальнейшем... Особые благодарности - Нереи,Гильдиям Сакрариум и Немезис...
Литос - священник-ветеран (Спроси меня об этом в Мире\Спроси опять)
Текущая гильдия - ::ubaq1::
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|